lunedì 7 maggio 2012

Dopo aver trovato una certa confidenza con il motore "Ogre3d" , abbiamo deciso di realizzare una demo tecnica per concentrare le nostre fatiche sulla realizzazione delle meccaniche portanti del gameplay e delle atmosfere principali, di seguito qualche screen :



Si,la tech demo si svolgerà in un parcheggio.
Si,il personaggio per ora è uno zombie.  XD 

giovedì 23 febbraio 2012

[News]nuova identità per il progetto che sarà noto come LEGGENDA

Il progetto prende forma e come nome di questo ambizioso gioco abbiamo scelto un nome tutto italiano dal suono internazionale che richiami fortemente l'ispirazione ovvero LEGGENDA con possibile sottotitolo "The last man in the earth"


[News]aggiornamenti sullo stato del progetto

Il progetto demo è in stato di fermo,  causa tempo e questioni tecniche abbiamo deciso di puntare sulla realizzazione dell'engine di gioco vero e proprio,questa volta con un supporto tecnico  degno del 3d grazie a Ogre3d:
grazie ad ogre la qualità grafica aumenterà notevolmente da tutti i punti di vista. 






venerdì 9 dicembre 2011

[make-up video]Video dimostrativo:Progressi del motore di gioco #3

Terzo video dimostrativo,che mette in mostra l'ormai quasi conclusa (95%) prima parte della demo,
Le prestazioni sono nettamente migliorate cosi da permettere alla demo di girare praticamente ovunque,
di seguito le aggiunte piu riliveant:
-Prestazioni notevolmente migliorate grazie la gestione ad instanze
-Aggiunti tutti i charachters: 
-Moglie con figli
-Milizia      
-Folla
-Aggiunte le animazioni dei characters che includono
-Varie animazioni di protesta e movimento
-Effetto folla
-Sistema intelligente di rotazione delle teste 

lunedì 28 novembre 2011

[make-up video]Progressi motore di gioco #2

Secondo video che mette in mostra i progressi di gioco in particolare:
-Aggiunta animazione "camminata" al player
-Migliorata in modo definitivo l'ia delle auto
-Migliorato in modo definitivo l sistema di collisioni
-Aggiunti elementi di scenario tra i quali(Oggetti vari urbani,alberi,mare)
-Sistemato il sistema di dialoghi,quasi completato.

[News]Aggiornamento sviluppo demo

In questo post vi aggiorneremo sullo stato dello sviluppo della demo e chiariremo meglio come quest'ultima verrà organizzata: La demo,dunque l'intera esperienza di prova verrà divisa in 2 parto generali,
La prima(attualmente in sviluppo):
- basata sull'esperienza narrativa del gioco,nella quale sarà presente il prologo e qualche anticipazione interessante dell'intreccio narrativo,composta a sua volta da due situazioni di gioco,una più "guidata" ed un altra concentrata sul gameplay base.

La seconda:
- basata sull'esperienza relativa la gameplay,costituisce in sostanza una sorta di tutorial introduttivo alle numerose meccaniche di gameplay presenti nel gioco.

Attualmente è in sviluppo la prima parte e si prospetta dirigersi verso la conclusione entro dicembre, se i  ritmi procedono in modo costante entro 15 giorni dovrebbe essere pubblicata.

                                                                                  -DYNAMICS GAMES-

mercoledì 23 novembre 2011

[make-up video]Riassunto dei progressi motore di gioco

Un video riassuntivo che mette in mostra i passi in avanti  fatti dal motore di gioco.

[Make-up video]veicles,player,talks engine.

Ecco il video di questa settimana,nel quale vengono esposti i miglioramenti dello scenario ora più caratterizzato,il light engine in rapporto con gli oggetti dello scenario,un accenno al semplice e parziale sistema delle auto e di guida che sarà presente nella demo e infine il sistema di dialoghi,essenziale nel comunicare consigli emozioni e pensieri che il personaggio principale proverà.

venerdì 18 novembre 2011

[make-up Video] Veicles & light's engine



Ecco un altro video che mostra alcuni dei veicoli presenti nella demo e da un idea dello stile grafico generale,il sistema di luci non è di qualità eccellente(d3d_lighting di gamemaker) ma fa bene il suo lavoro,purtroppo la qualità generale della grafica è rovinata a causa della qualità del video quindi ovviamente il risultato effettivo è nettamente migliore di quello visto in video.

Features presenti:
-Veicles
-Ambient's light
-Player's light
-Car's lights


domenica 13 novembre 2011

[Make-up Video]Movimenti,animazioni,player_collision_engine,player_weapons_engine (v. 1)


[La qualità del gioco è ovviamente bassa causa operazione di testing,inoltre la qualità grafica generale è condizionata dalla bassa qualità del video]

-Il video mette in mostra l engine relativo al player che riguarda i movimenti,le animazioni e le collisioni con lo scenario,inoltre vi è un abbozzo dell'engine relativo alle armi che saranno presenti in forma estremamente blanda nella demo rispetto al prodotto completo.

Ripresi i lavori per lo sviluppo della demo,uscita prevista per "Fine novembre"."

I lavori sono stati interrotti a causa della perdita di alcuni files vitali per il progetto e rimandati ulteriormente a causa della partecipazione ad una competizione per game developer presso il sito game maker italia.
I lavori sono ripresi , ci scusiamo per i ritardi,l'uscita è prevista per la fine di di Novembre.Vi terremo aggiornati. 
                                  
                                                                  - Dynamics Games-



[Characters]Anteprima del personaggio principale

Eccovi un anteprima del personaggio che imbraccia un AK-47.Attualmente il personaggio è senza nome e probabilmente non prenderà quello del protagonista dell'omonimo film.